关于改版对法师的几点提议 暴雪几何次改版过后,法师已经从往日的杀手酿成了目前的副本杨白劳,很多法师同仁们都在抱怨,当然我们不愿望我们很发达,但是我们愿望我们也不要太软弱。大家平心而论,同是布衣的其他职业企业,目前杀法师还不是垂手可得,而且你的死法还要看人家表情,要么让你满地跑累死,要么让你悲哀地受尽折磨而死;对小德我就更不说了,法师的牌号技艺变羊对人家来说鸟用都没,魔法供应还不比你逊色几许,而且人家既有肝火又有能量。综合起来能够这么说,目前暴雪对各执业均衡的问题,已经出现很大的问题。 针对这种状态,我提出小我的几点主张: 1、收缩显现的冷却时间,小我以为15秒太久,10秒是比拟公道的时间,我打不死你,我跑总能够吧; 2、猛烈提议把魔法护盾补充伤害摄取的血,补充给自己,不恳求太高,50%能够吧; 3、猛烈提议吧天禀补充的冰霜护盾摄取魔法的成效和并到寒冰护体中; 4、猛烈提议把天禀补充的火焰护盾伤害反弹的功用合并到灼烧中去; 5、猛烈主张补充灼烧的蹂躏值,由于这个是我们对于妖术行状常用的技能,补充蹂躏的程度不恳求太多,只要20%就可以了,自然导致的DOT我们并不恳求; 6、猛烈主张收缩各妖术耗费的妖术值,非常是奥术飞弹,恳求收缩未几,10%就可以了; 7、猛烈窜改博学套装的属性,当前这个是整个行状套装里面最废物的一个; 8、猛烈主张大量窜改装备属性,当前的物理攻击武器上既是火又是冰,一会还打晕,一会又流血,一会还让你中毒患病,暴雪在对武器的属性问题上,严重歧视我们妖术行状,猛烈恳求补充我们妖术行状武器蹂躏值,至于其他什么弄晕、放血、中毒、患病,我们不贪婪,不要了; 9、猛烈主张窜改魔甲盾抗性问题,当前的十几点太少了,几乎和打法叫花子一样,我们恳求未几,改成40就知足了; 10、关于恳求冰甲和魔甲同时应用的问题,本人暂不支持。 其它建议几点当前糊口生涯的BUG,现到处沙场喝水的时候通常由于别人交对象加荣誉站起来,严重浪费世界资源。其它还渴望能多开点更有特色的沙场,当前一是沙场少,二是玩法简单。 本人三区阿拉卡拉,土豆。渴望大家建议更多的主张,同时也渴望大家客观平允地对于当前糊口生涯的行状不均衡问题,我相信暴雪不会放胆任何一个行状,宽大法师同胞不要气馁,不要消沉,不明晰有人玩过网络版的剑侠没,想当初武当是何等的厉害,结尾酿成了怎么的鸡肋,但也正成绩了武当的联合。法师同胞们,我们联合起来吧,单P不可,那我们2打1、3打1还不能吗?! (转载请注明出处:http://www.ynvalves.com/doudizhuyouxi/20100821/774.html) |